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薙が考えた事を考えもせずにつづるところです。
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サブクラスについて、オフィシャルサイトから分かる情報は以下の通り。
・サブパレットに登録したスキルとPA、テクニックは、装備に関係なく使用可能
・装備はメインクラスに順ずる PR 友達の家に久々に遊びに行くと(実在の人物だけど部屋は見たことのないものだった)
布団に赤ちゃんが寝ていた。 友達はそれについて何も話さない。いつも通りだ。 まさか薙の知らないうちに子供ができていたのか…? いや、もしかしたら友達の兄上の子を預かっているだけかも… 子供の紹介も何もないのも不自然だし… 薙が迷っていると赤ちゃんがオムツを汚したようだった。 友達がオムツを交換しようとしたので薙が何か手伝おうかと言ったけど、大丈夫と答え 非常に慣れた手つきでオムツを交換して見せた。 人の赤ちゃんを預かったくらいでできる所業ではない! -終- こんな配置でテレビにしたかった れす
>2012/08/01 22:15 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18505598 コチラですね~ まさかのトップバッターです。 ちまたでもよく言われていますが、最近は狂キャラが流行のようですね。 7~12Pを細かくランク分けしておいたおかげであらゆる動画に参戦可能です。 http://www.nicovideo.jp/mylist/28908242 こちらで確認できます通り、色々な動画にリクエストしています。 自作リクエストでも自重しない薙。 自ら宣伝しない限り、使ってもらえるようなクオリティのキャラではないから・・・ おかしなレベルの手描き勢も増えてるし・・・; 薙の作ったキャラの裏カラーだと、比較的、7~9Pカラーがオススメなんですけどね。 いい機会なので薙が作ったキャラの裏カラーの性能と狂キャラ観を書いてみよう。 D4薙 おすすめ:7P、9P 7Pカラーは薙が作ったキャラ全て「技の強化」のみを行ったカラー。 この技がこんな性能だったら面白そうだな、という薙の欲望を自由に取り入れてるので どのキャラもわりと好み。特にこのD4薙はスタイリッシュなコンボをガシガシ決めてくる。 9Pは攻気・硬気がかかり残像がつくので、見た目が狂キャラらしくなってよい。 ただ茜の援護射撃はやはり微妙なのかなぁ タンホイザー おすすめ:8P、9P、11P 8Pはストレスゲージの溜め速度が大幅にアップ、9Pは攻撃された瞬間MAXになる。 常時MAXにはしていないので、一応投げ技が決まる余地を残してあるのがポイント。 とはいえ、アーマーを展開していない時の防御力も上がってるのでけっこう硬い。 11Pは、わかりやすい準神の例じゃないかしら。 基本的に死なない、常時アーマーなどやっていることは12Pと変わらないんだけど、 即死当身を2ゲージ版ぶん殴るの時だけ使用するので、 見た目的に「この技が強い」というイメージを強く持たせられる。 めいぷる薙 おすすめ:9P 9Pカラー 一択。狂下位として最も自然な形でバランスがとれたキャラだと思う。 多段ヒットのサベジとメルプロで相手の体力をモリモリ減らすのを見るだけで楽しい。 D4薙7Pカラーと1、2を争うくらいおすすめできます。 クアアナザースタイル おすすめ:7P、8P 7Pは例によって技の強化、8Pはそれにステータス関係の強化をしただけで大差はない。 9Pカラー以上はカタバミ弾の援護射撃が始まるので、やや卑怯くさい性能かもしれない。 ただ、バランス自体は比較的取れているキャラだと思う。 こんがらアナザースタイル おすすめ:全部 元々このキャラはボス性能にしようという考えがあって、表カラーの時点でもかなり 高性能な技を搭載しつつ製作を進めていました。結果的に、コメントの要望とか 色々あって現在の性能に落ち着きましたが、それでも強くしたいという気持ちは あったわけです。むしろ「裏カラーをメインに使ってもらうようなキャラにしよう」という 考えでした。なので、どちらかというと、裏カラーが表カラーの強化版というより 表カラーが裏カラーの弱体化版といった感じなので、裏カラーのバランスが わりと取れているというのは、元々そちらがメインだったからなんですね。 ただ11P、12Pは、試験的に作成した側面もあります。凶悪キャラで時折ある 「本体に見えるのは実はヘルパー」というのをやってみたかったわけです。 9P10Pが分身するのはその複線で「分身がたくさんいるけど、実はどれも 本体ではない」という性能にする予定でした。結局、本体は相手の頭上に浮遊する形で わかりやすく表示したんですけれど。11Pカラーはかなりタフですが、竜子1stなど 超火力の持ち主と戦わせるとガリガリ減るので安心(?)です。 ・
近頃のゲーマーはキャラクターの成長や強力な装備の収集、操作の上達ばかりに そこはとても平和で、ちょっとメルヘンチックでファンタジックな絵本のような世界。
その世界の古いバス停で薙は初老の女性2人に会い、 たまたま行き先が似ていたことから道中を共にする。 そして、各地に点在する町や国を旅しながらその女性たちと打ち解けていく。 数日後、女性のうち体型のふくよかな方が、四角い鞄が無くなっていることに気づく。 今までたどった道を戻れば鞄が見つかるかもしれないと思った薙は、 困り果てている女性たちを残し、旅してきた場所を駆け戻る。 女性たちが諦めるより早く鞄を見つけて戻ろうと思った。 道を戻る過程で色々な思い出が蘇り、あの鞄は女性が 各地で人々を治療した医療セットだったことも思い出した。 しかし結局鞄は見つからないまま女性たちと出会った国に戻ってしまい、 やむを得ず女性と合流するため引き返す。 数日かけて旅をしてきたはずの道のりを一時間以内で走って往復し、 女性たちのところに戻った薙はそこに着く少し前に、鞄は道中で出会った 二人組の男が盗んだのではないかということを思い浮かべた。 今更そんな大事なことに気がついた薙は、取り合えず 薙が鞄を探しに言ったことは女性たちには伝えず 再び1人で、今度は鞄を盗んだに違いない二人組の男を探しに道を戻った。 しかしさすがに疲労困憊で坂道もガードレールにしがみついて なんとか上れる程度の体力しか残されていなかった。 それでも、女性たちがまた旅立ってしまうより早く 鞄を見つけて渡してあげたい薙は必死に歩いた。 そして… -終- 註釈-世界観について 絵本にも色々あるように町や国によって様々な特色があった。 スタート地点は城がたつ王国のようであったし ある国はヨーロッパの住宅街のような、ある国は昭和の日本のような、 全く異なる世界が道一本で繋がるように点在していた。ガ ードレールなんかがあったのもそうした世界の中の1つ。 れす >2012/06/30 14:40 わざわざご報告いただきありがとうございます~励みになるよ。 あの血、意外と人気あるなぁ・・・ ミヤマクワガタの死骸を見つけたんだけどこれはグロ画像なのら? | カレンダー
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