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薙が考えた事を考えもせずにつづるところです。
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PSO2のクラス間の強さのバランスを取りたい

今もそれなりに(あくまでそれなりに)バランスは取れてるけど、
より「そのクラスらしく」なるために今後、各々のクラスは
どう変わっていくべきなのかを薙なりに考えてみた。

「各クラスが得るべきポジション」つまり戦い方とはどういうものか。
その戦い方にはどういう欠点があるのか。
どういうスキルがあればそれに近いスタイルができるのか。

この3つを考えていく。

おまけとして、今のPSO2の
「同じPAを連発する戦い方に落ち着いてしまう」
という問題点を全クラスで解決させる手段も考えてみた。
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[つづきはこちら]
MUGENで1P側に立つと反撃不能になった。

MUGENの処理は1P側→2P側の順番になっている。
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hitdefのtriggerはtime=0にすべきなのか

ついさっき初めて知ったことなので書いておく。


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【MUGEN】ポイント大強奪サバイバル!【リクエスト募集】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22661797
なんとリクエストされたキャラは全員参加決定だそうです。
リクエストするしかないでしょ。

ただし、予選という名の審査があるようです。
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PSO2のあれやこれ、ロールプレイでどーなってんの?

ロールプレー的にはどうなっているのか、ぼかされがちな部分を
薙なりに無理なく解釈していきます。
「なんで敵がモノメイトや装備品を落とすの?」といった疑問にも挑戦してます。
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